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Inscríbase hoy al campamento de verano STEAM

Inscríbase hoy al campamento de verano STEAM de Aldine ISD sin costo
Posted on 05/24/2018

El campamento está dirigido a científicos, fabricantes, codificadores, creadores y tecnólogos que actualmente cursan el 4º, 5º y 6º grado.

Steam Graphic

Campamento AISD Summer STEAM

El campamento de verano gratuito STEAM se dirige a los estudiantes actuales de cuarto, quinto y sexto grado. Debido al cupo, la cantidad máxima de estudiantes aceptados en el campamento es de 200. Los organizadores llenarán los lugares por orden de llegada.

El campamento tendrá lugar del 23 al 26 de julio en la Houston Academy, ubicada en el 8103 Carver Rd. (Houston, TX 77088). El horario será de 7:45 a.m. a 1:30 p.m.

El distrito brindará servicio de transporte todos los días del campamento. Los padres que usan el servicio de transporte deberán dejar a los campistas en puntos estratégicos. Estos lugares estratégicos son Black Elementary, Carter Academy, Dunn Elementary, Jones Elementary y Stephens Elementary. Los autobuses del Distrito recogerán y dejarán a los estudiantes en estos sitios de recogida y de entrega.

El Distrito proporcionará desayuno y almuerzo todos los días del campamento a todos los estudiantes que participen. Los padres deberán especificar en la solicitud para el campamento de verano STEM si sus hijos son alérgicos a alguna comida (alérgenos alimentarios).

Presente hoy mismo su solicitud    

Para obtener más información, comuníquese con Olivia Boatner en [email protected] o por teléfono al (281) 985-6559.

La educación de STEAM ayuda a los estudiantes desde diferentes perspectivas a comprender el vínculo entre diferentes disciplinas para mejorar su uso integral del conocimiento para resolver problemas prácticos.

El acrónimo o siglas de STEM significan ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas. La educación STEAM reúne los procesos creativos y científicos. Ambos tratan sobre la exploración de ideas y posibilidades. Y ambos tienen un aspecto de "proceso" y "producto". En ambos, los estudiantes participan en el pensamiento creativo y crítico que apoya el aprendizaje colaborativo.

STEAM complementa las habilidades y destrezas esenciales de trabajo

  • CreatividadSteveJobsEdQuote-1.jpg
  • Pensamiento crítico
  • Comunicación

Las ciencias y las artes impulsan la innovación

Las previsiones económicas sugieren futuras oportunidades de carreras en STEM / STEAM. Las empresas en una amplia gama de campos quieren y necesitan mentes creativas e innovadoras.

Todos, desde ingenieros hasta matemáticos y científicos de laboratorio, podemos estar de acuerdo. Construir grandes cosas y resolver problemas reales requiere una medida de creatividad. Además, cada vez más artistas ven el beneficio de STEM en su trabajo. Están utilizando herramientas tecnológicas y procesos científicos para su arte.

La educación de STEAM es crucial para preparar a la próxima generación. Crearán empleos y harán crecer la economía.

¿Por qué Aldine ISD ofrece un campamento de verano STEAM?

Aldine ISD busca aumentar el interés de los estudiantes de secundaria en STEAM. Es por eso que el Distrito ofrece un campamento de verano STEAM con duración de dos semanas gratuito. El ambiente divertido brinda a los campistas un lugar para crear, explorar, aprender y hacer nuevos amigos.

Este es el segundo año consecutivo que el Distrito ofrece un campamento de verano STEM gratuito. El año pasado, el campamento fue dirigido a estudiantes de primaria. Pero este es el primer año que el campamento incorpora las artes para convertirlo en un evento de STEAM.Einstein

Varios directores de programas en ciencias, artes y escuelas magnet trabajan juntos. Y se propusieron ofrecer a los estudiantes maneras emocionantes de adquirir experiencia práctica. Los estudiantes se divertirán mientras aprenden conceptos importantes de STEAM. Las artes infunden creatividad e interés en el proceso de aprendizaje de un alumno.

"No todos los estudiantes inmediatamente gravitan hacia STEM", refirió la Dra. Michaelann Kelley, directora de bellas artes. "Necesitan algo que despierte su interés. Puede ser la chispa creativa que los atrape. Incorporamos el arte para mostrar a los estudiantes la creatividad en lo que están haciendo. Queremos inspirar su imaginación Les permite explorar sus propios intereses creativos. También les damos una mejor idea de lo que significa trabajar en un campo STEM. No es necesario ser un científico o ingeniero para trabajar en STEM. Las empresas también están contratando diseñadores y artistas para impulsar la innovación.

"STEAM utiliza métodos de diseño para abordar temas STEM de manera creativa. Los hace relevantes para todos los estudiantes en el mundo real".

Exploración y crecimiento de STEAM ... Involucrar a los estudiantes en el aprendizaje contextual en todas las disciplinas

Los estudiantes participarán en investigaciones intercurriculares para aumentar el aprendizaje de STEAM. En pocas palabras, los educadores y los estudiantes toman información y usan el arte y el juego. Esto refuerza la capacidad de los estudiantes para comprender algo. Es otra forma de ayudar a los estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje. La enseñanza intercurricular es una tendencia creciente en educación. Y una que Aldine ha estado usando durante años.

El objetivo de esta estrategia de aprendizaje integrado es garantizar que los estudiantes se diviertan. Al mismo tiempo, los estudiantes adquieren una comprensión más profunda de los conceptos.

El aprendizaje con base en objetos fomenta la investigación. Fomenta la observación cercana y el análisis crítico. Estas son habilidades que comparten tanto artistas como científicos.

"STEAM aumenta el aprendizaje", expresó Olivia Boatner, directora del programa de escuelas magnet. "El modelo interdisciplinario ayuda a los estudiantes a convertirse en mejores ingenieros. ¿Cómo? aprendiendo a pensar artísticamente. También involucramos a artistas en campos de STEM. En STEAM, la creatividad es clave. Aborda, a través de proyectos del mundo real por qué las materias STEM deben ser importantes para todos.

Beneficios de STEAMLeft-and-Right-Brain-Art-and-Science-Image-1.jpg

  • La experiencia con base en proyectos creativos profundiza el aprendizaje
  • Alimenta el deseo de los niños de hacer preguntas, crear e innovar.
  • Hace hincapié en el pensamiento crítico, la resolución creativa de problemas y las habilidades interpretativas.
  • Fomenta el pensamiento de diseño, la alfabetización tecnológica, la flexibilidad y la adaptabilidad así como la colaboración. Fomenta las habilidades sociales y transculturales.
  • Inspira a todo tipo de aprendices y pensadores; Incorpora pensamiento creativo y aprendizaje visual.

Los maestros de ISD de Aline conducirán las lecciones y actividades durante el campamento de ocho días. Los estudiantes se divertirán trabajando y jugando durante las actividades prácticas y centradas en el estudiante.

Actividades del campamentos de verano STEAM de Aldine ISD

Series de STEM

Energía alternativa y renovable

¿Desea aprender sobre las fuentes de energía y cómo pensar 'verde'? Los estudiantes aprenderán sobre fuentes de energía y cómo pensar 'verde'. Investigarán estrategias de energía alternativa. Usando los productos de Snap Circuits Green®, los estudiantes también construirán proyectos. Esto aumentará la comprensión de estos sistemas.

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Acceda al flujo aprendiendo qué es la electricidad y qué circuitos existen. Los estudiantes explorarán esto y más ya que usan Snap Circuits® para construir y probar circuitos. ¡Descubrirán que aprender electrónica es fácil y divertido!

Gráficos por computadora

¡Los estudiantes utilizarán el software Pixie para crear imágenes! Los estudiantes aprenderán a usar su creatividad para compartir ideas, imaginación y comprensión. Ellos crearán un "retrato" de Texas a través de una combinación de texto e imágenes.

Comunicaciones digitales

Los estudiantes tendrán la oportunidad de tener una personalidad de superhéroe. Ellos diseñarán una ilustración digital. Los estudiantes usarán Comic Life para crear y diseñar historias originales. Descubrirán cómo se comunican a través del uso ingenioso de texto e imágenes. Disfrutarán aprendiendo los principios, la gramática y la fluidez de la narración visual.

Ingeniería: Mecánica y Estructuras.

Esto desafiará a los estudiantes a aprender sobre máquinas simples y cómo nos ayudan a hacer el trabajo. Las actividades de K'NEX Simple Machines presentan a los estudiantes los conceptos científicos. También construirán algunas máquinas simples. Los estudiantes también aprenderán sobre el filósofo griego Platón. Utilizarán las formas perfectas de Zometool Plato. La actividad enseñará a los estudiantes sobre sólidos tridimensionales conocidos como los sólidos platónicos. Los estudiantes aprenderán qué hace que las formas sean especiales y la relación entre ellas. También construirán los cinco sólidos: tetraedro, cubo, octaedro, dodecaedro e icosaedro.

Robótica y Tecnología de Control

¡Los estudiantes descubrirán el emocionante mundo de los robots! Los maestros introducirán a los estudiantes la robótica, la ingeniería y la programación. Los estudiantes usarán Legos® WeDo Robotics para construir y programar sus propios robots. Las actividades prácticas tendrán a los estudiantes usando el lenguaje, las matemáticas, la ciencia y la tecnología.

Ingeniería de Software (también conocida como Codificación / Programación)

La programación de computadoras es una habilidad en demanda. Kodu es una aplicación de juegos gratuita. Introduce a los estudiantes a la codificación en una experiencia divertida. Y crearán un videojuego a través de un lenguaje de programación visual simple. Además de la codificación, Kodu enseña creatividad, resolución de problemas y narración de historias.

Sphero

Las destrezas de codificación y del siglo XXI son necesarias. Sphero va más allá del código incorporando la robótica y la tecnología con actividades STEAM colaborativas que nutren la imaginación de los estudiantes.

Las artes (la "A" en STEAM)

Artes visuales: código binario y diversión de pintar

Estamos hablando de sentar las bases para la codificación mediante el uso del arte. Se trata de entrenar el cerebro de los estudiantes para que piensen como programadores de computadoras. Muchos educadores e investigadores sostienen que las habilidades básicas de codificación, como la secuenciación, el reconocimiento de patrones y la lógica si / entonces condicional, deberían introducirse junto o incluso antes de la lectura, la escritura y las matemáticas tradicionales.

Artes escénicas: percusiones

Los niños que están involucrados en tocar la batería aprenden a enfocar su atención y esfuerzo en una actividad. Esto mejora las habilidades de un niño para concentrarse y mantenerse enfocado. Los estudios revelan que tocar un instrumento de percusión fortalece las habilidades en matemáticas y ciencias.

Artes interpretativas: tanque de tiburones

Los estudiantes aprenderán las bellas artes de la persuasión. Los jóvenes emprendedores crearán un producto que deberán presentar a los inversores.

Artes interpretativas: teatro

Hay muchas habilidades transferibles que los estudiantes de teatro desarrollan. Estas son habilidades que un individuo puede usar en cualquier carrera. También son habilidades que muchos empleadores quieren. Las habilidades transferibles incluyen: habilidades de comunicación oral, habilidades creativas para resolver problemas, trabajo en equipo, la capacidad de trabajar de forma independiente, habilidades de gestión del tiempo, habilidades de liderazgo y seguridad en sí mismo.

Hazlo. Créalo. Constrúyelo.

Más información sobre carreras STEM / STEAM

Las carreras STEM / STEAM

Las proyecciones económicas sugieren futuras oportunidades de carrera. Los empleos de STEM: y su actualización de 2017 fueron emitidos por la Oficina del Jefe del Departamento de Economía del Comercio de EE. UU. Y Administración de Estadísticas predicen el crecimiento también. Las proyecciones muestran que las ocupaciones de STEM crecieron en 8.9 por ciento desde 2014 y hasta 2024. Eso contrasta con los empleos que no son STEM. Las proyecciones muestran un crecimiento del 6.4 por ciento en estas áreas. El informe reciente también muestra que los trabajadores STEM ordenan salarios más altos. Ganan un 29 por ciento más que sus contrapartes no STEM en 2015.

Los empleos en el sistema están en aumento. Y hay una demanda para llenar estos puestos. La NASA, por ejemplo, busca aumentar el interés de los estudiantes en STEM ya que la agencia espacial aspira a llevar a cabo una misión a Marte en la década de 2030. Eso significa que necesitará expertos para llevar a cabo la misión.

Actualmente, los EE. UU. Están luchando para que los estudiantes sigan carreras de STEM. Cuando los niños ingresan a una escuela secundaria de los EE. UU., uno de cada cuatro tiene interés en STEM. Solo el 4 por ciento de los títulos de licenciatura en los EE. UU. Se otorgaron en ingeniería, en comparación con el 31 por ciento en China.

La educación de STEAM es crucial para preparar a la próxima generación. Crearán empleos y harán crecer la economía.

liberal-arts-sciences-image.jpgLeonardo da Vinci fue un pintor e inventor italiano del siglo XV. Sus logros incluyen la integración de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas.  

Los que están a la vanguardia de la innovación han estado fusionando las artes y la práctica científica.

Sabías que ...

  • Los premios Nobel son 17 veces más propensos que el científico promedio a ser pintores.
  • Los ganadores de Nobel son 12 veces más propensos a ser poetas
  • Los ganadores de Nobel tienen 4 veces más probabilidades de ser músicos

Estudios que revelan que los estudiantes que estudian artes:

  • Tienen 4 veces más probabilidades de obtener logros académicos
  • Obtienen puntuación superior en los exámenes SAT
  • Tienen 3 veces más probabilidades de recibir premios por asistencia escolar

Uno estudio enfocado en graduados de STEM, detectó a aquellos que abrieron con éxito sus propios negocios o solicitaron patentes. El estudio mostró un patrón claro. Tenían ocho veces más probabilidades de haber estado expuestos a las artes cuando eran niños que la persona promedio.

STEAM está ganando popularidad

Las artes y la creatividad son cruciales para el aprendizaje y las carreras de STEM. La "A" en STEAM incluye escritura técnica. Esta es una habilidad difícil. Escribir un informe de laboratorio cohesivo no solo incorpora datos. El análisis correcto de los datos requiere fuertes habilidades técnicas. En muchos campos, la escritura es un arte. Otro ejemplo a considerar es la ingeniería mecánica. Requiere creatividad y los resultados son hazañas del arte. Estos trabajos requieren un diseño mecánico reflexivo y práctico, así como un diseño funcional.

Los conceptos de las artes y las ciencias a menudo se superponen. Por ejemplo, leer música implica fracciones. El diseño del escenario del teatro requiere medidas, formas geométricas y razonamiento espacial.

En algunas escuelas de todo el país, usan las artes como un método para interpretar, presentar y compartir el trabajo. Los estudiantes pueden dibujar, dramatizar y bailar. Pueden componer música. Estos son métodos para compartir su aprendizaje en matemáticas y ciencias. Las artes también pueden servir como una herramienta de evaluación para el aprendizaje de STEM. Los estudiantes pueden articular su aprendizaje en una materia STEM a través de las artes. Por ejemplo, pueden usar conceptos geométricos en un dibujo. O pueden mostrar patrones en la música. Estos pueden ser un enfoque interesante y poderoso para aprender.

Aprende lo que amas. Ama lo que aprendes.